jueves, 27 de mayo de 2010

martes, 16 de marzo de 2010

iinfo0rmatiica


Breve Historia de la Informatica


En el siglo XVII, donde el científico francés Blas Pascal inventó una máquina calculadora. Ésta sólo servía para hacer sumas y restas, pero este dispositivo sirvió como base para que el alemán Leibnitz, en el siglo XVIII, desarrollara una máquina que, además de realizar operaciones de adición y sustracción, podía efectuar operaciones de producto y cociente. Ya en el siglo XIX se comercializaron las primeras máquinas de calcular. En este siglo el matemático inglés Babbage desarrolló lo que se llamó "Máquina Analítica", la cual podía realizar cualquier operación matemática. Además disponía de una memoria que podía almacenar 1000 números de 50 cifras y hasta podía usar funciones auxiliares, sinembargo seguía teniendo la limitación de ser mecánica.

Recién en el primer tercio del siglo XX, con el desarrollo de la electrónica, se empiezan a solucionar los problemas técnicos que acarreaban estas máquinas, reemplazándose los sistemas de engranaje y varillas por impulsos eléctricos, estableciéndose que cuando hay un paso de corriente eléctrica será representado con un *1* y cuando no haya un paso de corriente eléctrica se representaría con un *0*.

Con el desarrollo de la segunda guerra mundial se construye el primer ordenador, el cual fue llamado Mark I y su funcionamiento se basaba en interruptores mecánicos.
En 1944 se construyó el primer ordenador con fines prácticos que se denominó Eniac.
En 1951 son desarrollados el Univac I y el Univac II (se puede decir que es el punto de partida en el surgimiento de los verdaderos ordenadores, que serán de acceso común a la gente).


jueves, 11 de marzo de 2010

AliiCiiiA eN eL pAiiS dE lAs MaRaViiLLaS









Alicia en el país de las maravillas (Alice in Wonderland) es una película de fantasía, inspirada en los libros Las aventuras de Alicia en el país de las maravillas y A través del espejo y lo que Alicia encontró allí de Lewis Caroll




Alicia tiene 19 años, asiste a una fiesta en una mansión victoriana, en la que vivio en su niñez, donde descubre que está a punto de recibir una propuesta de matrimonio frente a un montón de gente estirada de la alta sociedad. Se escapa y corre tras un conejo blanco que entra a un agujero al pie de un arbol cortado. Alicia sigue al conejo y cae en el país de las Maravillas, un lugar que visitó hace 13 años pero del cual no recuerda nada. Le dicen que ella es la única que puede matar al Jabberwocky, un dragón controlado por la Reina Roja. El país de las Maravillas era un reino pacífico hasta que la Reina Roja derrocó a su hermana, la Reina Blanca. Las criaturas del país de las maravillas esperan que Alicia les ayude, y a su vez le ayudarán a recordar su primera visita al mágico reino


Cuando Alicia entra por la pequeña puerta detrás de la cortina hacia el País de las Maravillas se puede ver en el fondo un árbol retorcido, ese mismo árbol se puede ver en Sleepy Hollow de 1999 otra pelicula del mismo director Tim Burton, es el árbol en donde se encuentra enterrado el mercenario germano y de donde sale el jinete negro sin cabeza.
Cuando la Sota de Corazones se enfrenta al Sombrerero Loco en el castillo de la Reina Roja, se puede ver un cuadro de La Tortuga Falsa, personaje original del libro.
Cuando Alicia entra al jardín tras pasar la pequeña puerta hacia el País de las Maravillas, delante de ella pasa corriendo lo que parece un cerdo con pintas verdes: un verdirrano mencionado en el primer verso del poema del Jabberwock.
El Jabberwock es el monstruo protagonista del poema que Alicia lee al cruzar al otro lado del espejo en "Alicia a través del Espejo". En este mismo poema son mencionados el ave Jubjub y el feroz Bandersnatch. Todas estas bestias son las utilizadas por la Reina de Corazones para apoderarse del País de las Maravillas en la película de Burton. Además, en el poema también es mencionada la espada Vorpalina.
La imagen de Alicia luchando contra el Jabberwock con la espada vorpalina tiene su origen en el dibujo realizado por John Tenniel, ilustrador original de la obra de Lewis Carroll, quien plasmó la escena a pesar que esta no sucedió en el cuento.


En lo personal esta película tiene alas ideas muy básicas y lo mas cercanas a el cuento original, la verdad yo esperaba algo mas pues en realidad no supero mis expectativas en su totalidad… en realidad me considero una gran admiradora del director, producto, escritor, etc. Tim Burton desde que creo sus primeros cortometrajes como fue el d Vincent, Frankenweenie, etc.

Alicia tiene muy buen diseño de escenografillas y buenos efectos en su realización los actores tuvieron una buena interpretación de su personaje... (continuara la edicion de mi comentrio)



lunes, 8 de marzo de 2010

ViivE LatiinoO 2010




En 1998, OCESA, empresa líder de entretenimiento en Latinoamérica, tuvo la idea de reunir a varios grupos de rock en español que por sí mismos no tenían suficiente convocatoria, pero que juntos podrían conformar un cartel atractivo.
Ese esfuerzo y su posterior planeación cristalizaron en el primer Festival Iberoamericano de Cultura Musical Vive Latino, que tuvo lugar en noviembre de 1998. A lo largo de un fin de semana, 27 bandas de rock en español comenzaron a escribir el principio de esta historia
Hoy, a punto de cumplir diez ediciones en las que sobre su escenario han sonado las primeras notas de un nuevo rock latino, este festival es conocido no sólo en México, sino en toda Iberoamérica. Se ha convertido, por derecho propio, en el punto de referencia para quienes quieren escuchar en vivo a los exponentes más importantes de las escenas musicales que emergen y de las que dejaron huella. Para quienes saben que esta fiesta captura el espíritu de una colectividad que celebra lo latino en su estado más puro: un festival de rock.

DaViiD GuEttA

El proximo gran concierto de este famoso DJ sera en six flags el dia 18 de marzo del 2010 ...

miércoles, 10 de febrero de 2010

San iidelfo0nso0




Lost Dog IBodies in Space V, 2001Baleros forjados“En cierto momento, a fines de los noventa, comencé a pensar en la relación entre masa y espacio como algo dinámico, tomando esferas forjadas a mano y haciendo constelaciones que comunicaran algo sobre la entropía y la agregación de manera directa. Las esferas del piso pueden rodar a cualquier parte, las otras están fijas en racimos como moléculas.Todos los cuerpos se atraen mutuamente y la relación entre el hombre y el perro es una de las atracciones más antiguas entre especies. Esta instalación reconoce que los cuerpos son cuerpos en el espacio, sin importar que sean los quarks y muones del mundo subatómico o los planetas de un sistema solar”, señaló Gormley.

Reconocido como el escultor británico más importante de las últimas décadas, el Antiguo Colegio de San Ildefonso, exhibe por primera vez en la ciudad de México la muestra más completa de su producción.

La obra Firmament, de casi 2,135 elementos de acero y 1,238 esferas, pieza monumental de Gormley , ocupará el Patio de Pasantes de San Ildefonso.


La exposición ha sido posible gracias al apoyo de HSBC México, cuyo patrocinio refleja su fuerte compromiso con la creación artística como reflejo de la diversidad, la historia y la riqueza de las sociedades.


Antony Gormley estará en la ceremonia inaugural el jueves 20 de agosto a las 20:00 hrs.


Además, ese mismo día, el artista ofrecerá una charla abierta al público a las 17:00 hrs.


La Universidad Nacional Autónoma de México, el Consejo Nacional para la Cultura y las Artes y el Gobierno del Distrito Federal y el banco HSBC como patrocinador presentan, por primera vez en la ciudad de México, la mayor y más importante muestra que se ha realizado del trabajo de Antony Gormley, considerado el escultor británico más importante de las últimas décadas. La inauguración se realizará el jueves 20 de agosto a las 20:00 horas (Justo Sierra 16, Centro Histórico), con la presencia del artista.


A través de los últimos 25 años, Antony Gormley ha revitalizado la imagen humana en la escultura a través de una fuerte investigación del cuerpo como memoria y transformación, usando su propio cuerpo como sujeto, herramienta y material. Desde 1990 ha ampliado su preocupación por la condición humana para explorar el cuerpo colectivo y la relación entre el ser y el otro en instalaciones a gran escala.


La obra de Antony Gormley se centra en el cuerpo como sujeto, objeto y lugar. En esta exposición, las instalaciones, dramáticas y envolventes se acompañan de esculturas anteriores. Al tomar el cuerpo como punto de partida, la exposición se convierte en una invitación a embarcarse en una travesía por diferentes clases de espacios. Explora los modos en los que nos orientamos espacialmente, cómo reaccionamos cuando nos desorientamos, cómo nos relacionamos con la arquitectura y con el entorno construido. Además, penetra en el espacio imaginativo y emocional de nuestro ser interior. Dentro de la muestra, el espacio es definido y articulado por formas corpóreas solitarias y constelaciones de figuras hechas en acero, hierro fundido o plomo. Estas obras son figurativas y abstractas, reales o imaginarias, así como sólidas y etéreas. Al encontrar estas presencias y ausencias, se nos insta a no ser espectadores pasivos, sino a convertirnos en parte de la obra al ir caminando por ella o a su alrededor, navegando y negociando espacios.


Sobre el artistaAntony Gormley
Nació en Londres en 1950. Ha creado algunas de las obras más ambiciosas e icónicas de la escultura británica contemporánea incluyendo Field, Angel of the North en Gateshead, Quantum Cloud en el Támesis en Londres y Another Place, permanentemente situada en la playa Crosby cerca de Liverpool. Su trabajo ha sido expuesto ampliamente en galerías internacionales y museos incluyendo la Tate, Hayward, Whitechapel y Serpentine en el Reino Unido; el Museo de Arte Moderno de Nueva York; el Museo de Arte de Los Angeles; el Museo de Louisiana en Humlebaek y el Museo Irlandés de Arte Moderno en Dublín.


La disposición de la obra en San Ildefonso
La muestra está dispuesta en ocho salas de exhibición, los patios de acceso, el Patio de Pasantes, y el Patio Principal, así como la intervención de las cornisas y las escaleras del museo con proyectos realizados entre 1981 y 2008. Se incluyen instalaciones clave como Learning to Think (1991), Bodies in Space/Lost Dog I (2001), y Breathing Room (2006); además de Bread Room y Firmament, creados en México en 2008; Blockworks, Insiders, Domains, Expansion y 152 dibujos y litografías.


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